Итак, я постарался собрать всю интересную информацию, доступную публично или которую выудили фанаты, внимательно осмотревшие каждый кадр с презентации на E3.
Понимаю, что старовато и, скажем, на ffforever.info есть более объемные материалы на эту тему — но вот мне захотелось 🙂
Итак, продолжение предыдущей игростроевской заметки.. И сразу оговорка: я не специалист, я простой игрок. Наверняка опытные геймдизайнеры знают написанное ниже так же хорошо, как таблицу умножения, однако пост не для них. Пост для тех геймеров, кто думает что создать игру легко или, что еще более грубая ошибка, что игровую механику легко исправить.
Однако брать 2000 деревянных за JRPG далеко не первого эшелона — идиотизм. Игра релизится в октябре, а там рукой подать до Fallout 4 (куда более логичного вложения денег). К черту такой капитализм 🙂
Смотрю тут анимешку Danna ga Nani wo Itteiru ka Wakaranai Ken и, посмотрев на нарисованные вкусняшки, решил сам что-нибудь приготовить.
Как и можно было предположить с самого начала истории, фанату Fallout из одного из моих предыдущих постов таки дадут копию Fallout 4.
Из рубрики «Почему я сам о таком не подумал?!» Фанат Fallout после прохождения третьей части начал копить крышечки от бутылок. И вот теперь, спустя несколько лет и пары тысяч выпитых бутылок с пивом, от отправил этот необычайно ценный в условиях пост… Читать далее →
Недели 3 назад решил посмотреть в чем тут хайп с Unity и Unreal Engine 4 и так ли просто создавать с их помощью игры как многие утверждают. И сразу скажу — таки да, это правда. Но, как обычно бывает, с оговорками.
© 2024 Golemming.ru — При поддержке WordPress
Тема от Anders Noren — Вверх ↑